Trece trucos (para sobrevivir)
Bueno, en esta entrada les contaré un poco de lo que yo comprendí y considero importante del libro Trece trucos de Arquitectura de Alberto Campo Baeza.
El autor nos habla de mecanismos que ayudan a crear una arquitectura “más precisa y más hermosa”. Él marca una diferencia entre lo que es una idea y un mecanismo, ya que la primera es el concepto central del proyecto, mientras que los mecanismos son herramientas que se utilizan para crear o hacer posible esa idea.
Mecanismos vs. Ideas
Compresión y dilatación
El autor menciona la importancia y el gran efecto que puede provocar la combinación de ambos, ya que obliga a la persona a pasar por un espacio comprimido para luego ingresar a uno dilatado, generando un contraste que acentúa la percepción de cada espacio.
Línea vs. plano
Además, el autor propone que el plano horizontal elevado no es solo una plataforma, sino el límite que separa dos conceptos:
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Lo estereotómico: pesado, ligado a la tierra, masivo y continuo.
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Lo tectónico: ligero, fragmentado, móvil y discontinuo.
Subrayar vs. enmarcar
Cuando se presenta un paisaje lejano se pueden tomar dos posturas: subrayar o enmarcar.
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Subrayar se logra mediante un plano horizontal elevado sobre el cual se posiciona la persona. El borde del plano genera una línea que subraya la vista, haciendo que parezca más cercana.
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Enmarcar se logra abriendo un hueco o una ventana en un muro, lo que genera que el paisaje se objetive, convirtiéndose en una especie de “cuadro”. Al ser enmarcado por la sombra del interior, parece alejarse y adquirir más importancia por sí mismo.
En resumen, subrayar el paisaje hace que se acerque, mientras que enmarcarlo enfoca un sector o una vista específica según la forma y posición de la apertura.
Espacio diagonal
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Espacio diagonal simple: en un espacio de doble altura, se genera una diagonalidad elemental al abrir un hueco en el punto más alto para que la luz lo atraviese.
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Espacio diagonal compuesto: se logra al unir dos espacios de doble altura, desplazando uno verticalmente para que compartan una altura simple. Esto genera una diagonalidad muy potente. El autor lo resume con la frase
“2 + 2 son mucho más que solo 4”.
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Espacio diagonal concatenado: añade un tercer espacio de doble altura con un nuevo desplazamiento vertical y un giro de 90° en planta, produciendo una diagonalidad en espiral. El autor menciona
“2 + 2 + 2 son mucho más que solo 6”.
Estereotómico vs. tectónico
Son dos conceptos recuperados por Kenneth Frampton de la obra de Gottfried Semper, que definen dos formas opuestas de concebir la arquitectura.
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Arquitectura estereotómica: pesada y masiva, parece nacer de la tierra. La gravedad se transmite de forma continua, como en los muros de carga. Busca la luz y perfora sus muros para dejarla entrar.
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Arquitectura tectónica: ligera, ósea y articulada; se posa “de puntillas” sobre la tierra. La transmisión de cargas es puntual y, a diferencia de la anterior, está inundada de luz, por lo que necesita protegerse de ella, velando sus huecos para controlarla.
Isotropía vs. anisotropía
Siendo sincera, este fue el punto que menos comprendí, por lo que lo definiré de manera más textual:
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Isotropía: característica de los cuerpos cuyas propiedades no dependen de la dirección en que se midan.
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Anisotropía: propiedad según la cual las cualidades de la materia varían según la dirección.
Simetría vs. equilibrio
Soñar, vivir, morir
Este mecanismo organiza una vivienda en un orden espacial triple y vertical:
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Soñar: nivel más alto, un espacio para pensar y leer (como una biblioteca), lleno de luz translúcida, como si estuviera en una nube.
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Vivir: nivel principal, donde ocurre la vida cotidiana. Es un espacio transparente, abierto y conectado con el jardín.
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Morir: nivel más bajo, destinado a dormir (“dormir es morir un poco”). Se ubica en el sótano, como una cueva, aunque a través de patios ingleses permite ver el cielo.
La escalera se convierte en el elemento central que conecta estas tres etapas.
Luz sólida y luz difusa
Este mecanismo no busca solo generar contraste, sino perforar un espacio de luz difusa con rayos de luz sólida.
La idea parte de un espacio completamente translúcido (por ejemplo, con una doble piel de vidrio). Luego, se realizan pequeñas perforaciones en la envolvente para permitir el paso de haces de luz solar directa, que atraviesan el espacio y hacen visible el movimiento de la luz a lo largo del día.
Memoria vs. olvido
El autor compone la memoria de cuatro elementos:
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Tierra: la cueva (arquitectura estereotómica).
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Aire: la cabaña (arquitectura tectónica que habla de libertad).
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Agua: el barco (casas que flotan o navegan, como la Villa Savoye).
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Fuego: la ruina (lo que queda tras la destrucción; la esencia de la arquitectura).
El sistema hipóstilo y el orden hipodámico
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Espacio hipóstilo: es un espacio ordenado mediante una trama regular de columnas. El autor reflexiona sobre la posibilidad de un espacio hipóstilo diagonal, donde las diagonales estructurales formen parte del orden, generando movimiento al recorrerlo.
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Orden hipodámico: trazado urbanístico en cuadrícula, con calles que se cruzan en ángulo recto. Su principal ventaja es la facilidad para parcelar, siendo Manhattan el ejemplo más claro
| Manhattan vista en planta |
Una idea bien cabe en una mano
Una frase del poeta William Blake que cita el autor resume esta idea:
“Abarcar el infinito en la palma de tu mano.”
Muchas veces creemos que algo tiene valor fundamental en nuestro proyecto cuando, en realidad, es meramente decorativo. Trabajar con modelos pequeños nos obliga a precisar el concepto inicial del proyecto y entender si la idea es sólida o superficial.
Aunque hoy existen maquetas virtuales en 3D, una maqueta física pequeña ofrece algo que la pantalla no puede: la comprensión directa del espacio y su relación con la luz real, al poder observar cómo incide el sol sobre la forma.
Conclusión
El autor presenta estos trece mecanismos porque la arquitectura muchas veces los ha olvidado por ser obvios, y considera necesario recordarlos.
Espero que no se les haya hecho muy larga esta entrada, pero había muchos puntos que consideraba importantes sobre la lectura y que son muy útiles para la exploración inicial de una idea en cualquier tipo de encargo. Ya que creo que este es uno de los aspectos que más nos cuesta resolver al comenzar un proyecto.
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